Как нейромаркетинг помогает вашему ресторану выделиться

Как нейромаркетинг помогает вашему ресторану выделиться

О чем поговорим:

  1. Эволюция потребления

  2. Нейромаркетинг и основные триггеры

  3. Антикризисный маркетинг: 8 страхов

  4. Модель Psychea

Эволюция потребления: рост влияния пользователя

Было:

  • Небольшой выбор

  • Низкий уровень искушённости и насмотренности аудитории

  • Понятная сегментация аудитории

  • Успешные продажи – выгодное предложение + рост потребителей

А потом... Аудитория учится выбирать:

  • Выбор становится вариативным

  • Развитие и влияние социальных сетей

  • Уровень насмотренности растёт

  • Появляется ценность комьюнити

  • Успешные продажи – принадлежность аудитории к бренду

И сейчас... Клиент влияет на тренд:

  • У аудитории формируется личный рейтинг

  • Переход от гигиенического сервиса к предиктивному

  • Власть в руках потребителя, несогласие – приводит к отмене

  • Успешные продажи – клиентоцентричность, кастомизация, геймификация

Основные принципы для food-брендов:

Клиентоцентричность:

  1. Высокий уровень сервиса: доставка и дополнительные атрибуты (упаковка, коммуникация, дизайн) также важны, как и качество самого продукта.

  2. Бренд создаёт среду, понятную и близкую для аудитории (например, ресторан как галерея искусства или центр притяжения индустрии).

  3. Аудитория принимает решение о создании новых блюд.

  4. Бренд создает новые услуги, исходя из потребностей аудитории.

  5. Повышение лояльности и повторные покупки – в основе бизнес-модели.

Кастомизация:

  1. Блюда-конструкторы для сборки клиентом.

  2. Адаптация под вкусовые предпочтения клиента.

  3. Высокая степень вовлечённости клиента и повышение мотивации через уникальность.

  4. Бренд – среда для самовыражения клиента.

Геймификация:

  1. Клиент получает опыт взаимодействия с брендом через игру.

  2. Бренд интегрирует современные элементы для вовлечения: нейросети, виртуальная и дополненная реальность.

  3. Выработка зависимости через поощрение (дофаминовая петля).

Ключевой тренд:

  • Лояльность современного потребителя привязана к опыту (впечатления от взаимодействия), а не к цене и продукту.

  • Ведущий тренд маркетинга – глубокое изучение аудитории и создание максимально комфортного и запоминающегося опыта (customer experience).

Статистика по клиентскому опыту:

  • 82% покупателей готовы отказаться от услуг компании при неудовлетворительном опыте.

  • 57% никогда не порекомендуют компанию, если останутся недовольны опытом.

  • 50% перестанут пользоваться услугами, даже если им нравится компания.

Взаимодействие с аудиторией: нейромаркетинг

  • 90% решений человек принимает на «автопилоте».

Что такое нейромаркетинг?

  • Это не манипуляция, а понимание глубинных потребностей и мотивов аудитории, взаимодействие с сознанием и подсознанием.

  • Направление на стыке психологии (изучение мотивов и триггеров) и нейробиологии (изучение реакций мозга и тела).

  • Основная задача: исследовать реакции мозга на маркетинговые стимулы: запах, цвет, вкус, тактильные материалы, музыка.

Социальные маркеры и триггеры:

  • Чувство идентичности и авторитета: клиент ассоциирует себя с ценностями бренда (натуральный состав, локальность).

  • Принцип взаимных обязательств: подарок в счете, скидки, хлебная корзина.

  • Принцип дефицита: последний шанс, ограниченный тираж.

  • Принцип социального доказательства: лайки, отзывы, рекомендации, пользовательский контент (UGC).

Воздействие на эмоциональные паттерны:

  • Закрытие гештальтов (статус и успех): «могу позволить себе лучшее», «я стану лучше с этим брендом».

  • Чувства якоря: ностальгия по «идеальному» времени (детство, путешествия).

  • Удовлетворение внутренних потребностей: бренд делает меня лучше, даёт чувство значимости.

Типы восприятия информации:

  • Визуал

  • Аудиал

  • Кинестет

  • Дискрет

Работа с основными триггерами:

  1. Цвет

  2. Запах

  3. Вкус

  4. Осязание

  5. Звук

Мотивы и страхи: Модель Censydiam

1. Мотивация: жизненная сила + удовольствие

  • Страхи: Быть посредственным, нести ответственность.

  • Цель потребления: изобилие и наслаждение, максимизация удовольствия.

  • Поведение: импульсивное, спонтанное, поиск нового и приключений.

2. Мотивация: единение + принадлежность

  • Страхи: Предать себя, быть отвергнутым.

  • Цель потребления: чувство защищённости через принадлежность к группе по ценностям.

  • Поведение: бренд создает комьюнити, предлагает совместное времяпрепровождение, близость и доверие.

3. Мотивация: признание + лидерство

  • Страхи: Упустить самое важное, вести однообразную жизнь.

  • Цель потребления: выделиться из толпы, быть лучшим, получить признание.

  • Поведение: бренд ставит клиента на пьедестал, подчеркивает его значимость и особенность.

4. Мотивация: защита + контроль

  • Страхи: Быть обманутым, быть забытым.

  • Цель потребления: порядок, стабильность, контроль, снятие стресса.

  • Поведение: предпочтение проверенного, рациональный контроль, бренд даёт ощущение безопасности и заботы.

Модель Psychea для сегментации аудитории

Научная база: теория коммуникации + нейрофизиология + поведенческие технологии.
Цель: высокоточная система сегментирования и проектирования коммуникации.

4 основных психотипа:

1. Гедонисты

  • Ценности: статус, новизна, удовольствие.

  • Страхи: быть посредственным, нести ответственность.

  • Стратегия: демонстративность, поиск нового, свобода выбора, гедонизм.

  • Потребности: в признании, восхищении.

  • Триггеры: свобода, новизна, статус.

  • Принятие решений: импульсивное, демонстративное.

2. Эстеты (Идеалисты)

  • Ценности: защита, принадлежность, смыслы.

  • Страхи: предать себя, быть отвергнутым.

  • Стратегия: социальная аффилиация, дружелюбие, социальная ответственность.

  • Потребности: в принадлежности и поддержке.

  • Триггеры: принадлежность, защищенность.

  • Принятие решений: ситуативное, через чувства и смыслы.

3. Независимые (Рационалисты)

  • Ценности: достижение, индивидуальность, рациональность.

  • Страхи: однообразная жизнь, упустить важное.

  • Стратегия: достижение цели, сокращение рисков через контроль, конкуренция, экономия времени.

  • Потребности: развиваться и достигать.

  • Триггеры: цель, поиск, индивидуализм.

  • Принятие решений: последовательное, взвешенное, на основе логики.

4. Традиционалисты

  • Ценности: стабильность, быть как все, контроль.

  • Страхи: быть обманутым, быть забытым.

  • Стратегия: накопление опыта, удержание и контроль, порядок.

  • Потребности: порядок, контроль, отсутствие перемен.

  • Триггеры: удержание, накопление, контроль.

  • Принятие решений: инертное, с оглядкой на нормы, основано на конкретике и фактах.

Вам будет интересно